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CF-AL Luizimloko 3D3 v2.1 19/08/2012 As 11:53

 


 Print:


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin3ccN5p3i5iRBZFCD8DkGogl-E0ng5EMrgDjIlGjne7p45qr7Ydo4gfsOnnHWY5SpE2lvGwUL9dDDUdvNrVLvbYkrqkN0HI9rw4sWM6uDxfosbnu5pXqCh8mPJH4m5EwGfL3KVyq1scyx/s1600/RL.png

 Funções
 
TUTORIAL Windows 7/Vista

1: Baixe o Hack Extraia Na Sua Area De Trabalho

2: Abra o Injector Como Admistrador Se Usar Windows 7 ou Vista

3: Em Processor Coloque Sómente crossfire [sem .exe]

4: Click Em Procurar DLL e Procure Pela D3D luzimloko V1.1.dll

5: Agora Abra o Patcher-c[ Que Fica Dentro Da Pasta Do Crossfire]

6: Bom Jogo

Tutorial Windows XP



1: Baixe o Hack Extraia Na Sua Area De Trabalho

2: Abra o Injector

3: Em Processor Coloque Sómente crossfire [sem .exe]

4: Click Em Procurar DLL e Procure Pela D3D luzimloko V1.1.dll

5: Agora Abra o Jogo Normalmente e Inject o Hacker Manualmente quando o HGWC Tiver quase completando

6: Bom Jogo

Gameplay Spec Ops:The Line

Inscrevam-se e de um like e favorite no video se gostou,se não gostou não posso fazer nada!






Compatibilidade
WIN 7(ON)
WINXP(ON)
WINVISTA(ON)
 1° Passo: Baixe os arquivos e extraia-os para sua Área de Trabalho.

2: Pegue o Scheat + a DLL e Coloque Na Pasta Do Crossfire

3° Passo: Execute o CCleaner para que não ocorra o erro de ficar paralisado no 1 segundo.

4° Passo: Desative seu anti-vírus para que a XTRAP não detecte nenhum movimento hacker.

5° Passo: Clique no arquivo "CFBR" e execute-o como Administrador.

5° Passo: Espere carregar e feche a propaganda.

6° Passo: Vá até a pasta do seu Cross Fire e clique no "patcher_cf".

7° Passo: Pronto, agora ative os hackers e se divirta.

PRINT:
 

Hack [AE]Malvado

 
Compatibilidade
WIN 7(ON)
WINXP(ON)
WINVISTA(ON)
 1º Baixe o arquivo extraia para desctop
2º abra o injector (win 7 ou vista como ADM) depois
 vá em Browser e procura a dll
3º coloque na opção auto-inject, depois abra o
 patch_cf (win 7 ou vista como ADM)
4º dê ok na msg.. depois dê alt-tab dê ok na mensagem
5º faça seu login e divirta-se!!
                                  PRINT






[C++] Como Criar Seu Hack no Crossfire + Criar Injetor - By Insane~*

Peguei esse tutorial na WC , caso não der certo não será a minha responsabilidade.
Mais tem relatos de 2 pessoas que conseguiram!!!!
PARA CRIAR HACK PRECISA DE:
1 - Microsoft Visual C++ Express Download aqui!
2-Códigos
Vamos oque interresa
1 - Instale o Aplicativo.
2 - Abra-o
3 - Clique em "NEW" - "PROJECT"
4 - Clique em Next





Selecione "DLL" e " Empty Project "


Clique Ctrl+Shift+A E selecione " C++ File.cpp "


Copie o Código Abaixo
Código:

#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

void __cdecl PushToConsole(char* szVal ) {
   DWORD dwCShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
   if( dwCShell != NULL )
   {
      DWORD *LTClient = ( DWORD* )( (dwCShell + 0x2AAE80) );
      void* CONoff = ( void* )*( DWORD* )( *LTClient + 0x1F8 );
      _asm
      {

Vai Ficar Assim

Agora Clique No Botão Indicado
 

Agora Nesse




Faça como na imagem abaixo

















Clique OK nessa


Clique nesse botão que salva tudo


Agora Acesse a DLL ( Localização na Imagem )
 

Pronto ! Ja criou seu Hack

Conteúdo
codigo:


    F2 - White Walls
    F3 - White Players
    F4 - No Smoke No Flash
    F9 - No Sky
OUTROS CODIGOS:

Codigos!
White Players, No Sky, No Smoke, No Flash

Código:

#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

void __cdecl PushToConsole(char* szVal ) {
    DWORD dwCShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
    if( dwCShell != NULL )
    {
        DWORD *LTClient = ( DWORD* )( (dwCShell +  0x2E7F9C) );
        void* CONoff = ( void* )*( DWORD* )( *LTClient + 0x1F8 );
        _asm
        {

BOX Sobre o Jogador


Código:

Dim boxdraw As New Drawing.Pen(Color.Green, 2)
                g.DrawRectangle(boxdraw, 100, 100, 80, 200)

One Hit Kill e No Fall Damage

Código:

0x07F8 => "AmmoDamage"

Shot Gun Spread

0x0834 => "ShotsPerAmmo"

No Weapon Weight

0x20D0 => "MoveSpeedPenalty"
0x20D4 => "ZoomInMoveSpeedPenalty"
0x20D8 => "MovePenaltyForDelayFire"

No Granade Damage

Código:

DWORD pWeaponsPtr = *(DWORD*)(hShell + 0x90A4B8);
                if (pWeaponsPtr)
                {
                        for (int i = 0; i < 512; i++)
                        {
                                DWORD pWeapon = *(DWORD*)(pWeaponsPtr + i * 4);
                                if (pWeapon)
                                        continue;

                                *(float*)(pWeapon + 0x754) = 0.0f;
                        }
                }

NO WEAPON WEIGHT


Código:

DWORD pWeaponsPtr = *(DWORD*)(hShell + 0x90A4B8);
                if (pWeaponsPtr)
                {
                        for (int i = 0; i < 512; i++)
                        {
                                DWORD pWeapon = *(DWORD*)(pWeaponsPtr + i * 4);
                                if (pWeapon)
                                        continue;

                                *(float*)(pWeapon + 0x1F88) = 0.0f;
                        }
                }

Instant Respawn

Código:

memcpy((LPVOID)(CShellBase+0x003A30B),(LPBYTE)"x90x90",2);

Codigos BASE para soluçao de ERROS!


Código:

#include<windows.h>

using namespace std;

#define Gernades  ((i==6)||(i==7)||(i==8)||(i==64)||(i==100)||(i==12  6)||(i==135)||(i==209)||(i==210)||(i==240)||(i==26  3)||(i==272)||(i==338)||(i==382)||(i==383)||(i==38  4))
DWORD CShellBase = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");



void main() {
Sleep(100);

Botao PARA FECHAR O CF

Código:

if(panic)
{
if( GetAsyncKeyState( VK_CONTROL))
{
if( GetAsyncKeyState( VK_SPACE))
{
ExitGame(0);
}
}
}

Mostrar O FPS durante o Jogo

Código:

/* #include */
#include <time.h>
float fLastTickCount=0.0f;
float fCurrentTickCount;
char CH_FPS [20];

/* MENU[MENUMAXITEMS]; */
int CH_NoFPS=0;

/* void RebuildMenu(void) */
Menu***Item("Framerate:",(char **)CH_FPS,0,0,MENUTEXT);

/* HRESULT WINAPI myPresent */
if(CH_FPS)
{
fCurrentTickCount=clock() * 0.001f;
CH_NoFPS++;
if((fCurrentTickCount - fLastTickCount)>1.0f)
{
fLastTickCount=fCurrentTickCount;
sprintf(CH_FPS, "%d", CH_NoFPS);
CH_NoFPS=0;
}

Criando seu injetor:

Public Class Form1
    Private TargetProcessHandle As Integer
    Private pfnStart***r As Integer
    Private pszLibFileRemote As String
    Private TargetBufferSize As Integer
    Public Const PROCESS_VM_READ = &H10
    Public Const TH32CS_SNAPPROCESS = &H2
    Public Const MEM_COMMIT = 4096
    Public Const PAGE_READWRITE = 4
    Public Const PROCESS_CREATE_THREAD = (&H2)
    Public Const PROCESS_VM_OPERATION = (&H8)
    Public Const PROCESS_VM_WRITE = (&H20)
    Public Declare Function ReadProcessMemory Lib "kernel32" ( _
    ByVal hProcess As Integer, _
    ByVal lpBase***ress As Integer, _
    ByVal lpBuffer As String, _
    ByVal nSize As Integer, _
    ByRef lpNumberOfBytesWritten As Integer) As Integer
    Public Declare Function LoadLibrary Lib "kernel32" Alias "LoadLibraryA" ( _
    ByVal lpLibFileName As String) As Integer
    Public Declare Function VirtualAllocEx Lib "kernel32" ( _
    ByVal hProcess As Integer, _
    ByVal lp***ress As Integer, _
    ByVal dwSize As Integer, _
    ByVal flAllocationType As Integer, _
    ByVal flProtect As Integer) As Integer
    Public Declare Function WriteProcessMemory Lib "kernel32" ( _
    ByVal hProcess As Integer, _
    ByVal lpBase***ress As Integer, _
    ByVal lpBuffer As String, _
    ByVal nSize As Integer, _
    ByRef lpNumberOfBytesWritten As Integer) As Integer
    Public Declare Function GetProc***ress Lib "kernel32" ( _
    ByVal hModule As Integer, ByVal lpProcName As String) As Integer
    Private Declare Function GetModuleHandle Lib "Kernel32" Alias "GetModuleHandleA" ( _
    ByVal lpModuleName As String) As Integer
    Public Declare Function CreateRemoteThread Lib "kernel32" ( _
    ByVal hProcess As Integer, _
    ByVal lpThreadAttributes As Integer, _
    ByVal dwStackSize As Integer, _
    ByVal lpStart***ress As Integer, _
    ByVal lpParameter As Integer, _
    ByVal dwCreationFlags As Integer, _
    ByRef lpThreadId As Integer) As Integer
    Public Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" ( _
    ByVal dwDesiredAccess As Integer, _
    ByVal bInheritHandle As Integer, _
    ByVal dwProcessId As Integer) As Integer
    Private Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" ( _
    ByVal lpClassName As String, _
    ByVal lpWindowName As String) As Integer
    Private Declare Function CloseHandle Lib "kernel32" Alias "CloseHandleA" ( _
    ByVal hObject As Integer) As Integer
    ?
    Dim ExeName As String = IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(Application.Ex  ecutablePath)
    Private Sub Inject()
    On Error GoTo 1 ' If error occurs, app will close without any error messages
    Timer1.Stop()
    Dim TargetProcess As Process() = Process.GetProcessesByName("Engine")
    TargetProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD Or PROCESS_VM_OPERATION Or PROCESS_VM_WRITE, False, TargetProcess(0).Id)
    pszLibFileRemote = Application.StartupPath & "" + ExeName + ".dll"
    pfnStart***r = GetProc***ress(GetModuleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA")
    TargetBufferSize = 1 + Len(pszLibFileRemote)
    Dim Rtn As Integer
    Dim LoadLibParamAdr As Integer
    LoadLibParamAdr = VirtualAllocEx(TargetProcessHandle, 0, TargetBufferSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE)
    Rtn = WriteProcessMemory(TargetProcessHandle, LoadLibParamAdr, pszLibFileRemote, TargetBufferSize, 0)
    CreateRemoteThread(TargetProcessHandle, 0, 0, pfnStart***r, LoadLibParamAdr, 0, 0)
    CloseHandle(TargetProcessHandle)
    1: Me.Close()
    End Sub
    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
    If IO.File.Exists(Application.StartupPath & "" + ExeName + ".dll") Then
    Dim TargetProcess As Process() = Process.GetProcessesByName("Engine")
    If TargetProcess.Length = 0 Then
    Me.*****.Text = ("Waiting for Engine.exe")
    Else
    me.*****1.text = ("Injecting....")
    Timer1.Stop()
    Call Inject()
    Timer1.Stop()
    End If
    Else
    End If
    End Sub
    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
    Timer1.Interval = 50
    Timer1.Start()
    End Sub
    End Class
 
 


Super Editor By: [Nathalia, para PB

Olá gente vim trazer hoje 1 novo hack para pointblank, Um editor de quase todas armas do PB.


                                     Funções
BulleT Spark , E o Editor.
                                           Tutorial

1°- Abram o PointBlank e deixe na tela de Login:





2°- Faça o BugTrap e logue na sua conta.
        3°- Abra a Proteção, e  em Proteção Universar(Logico)

4° Abra o Trainer Aperte os Dois, Pronto Seja Feliz.
Obrigado Gente                                                                     

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